第74章 编曲(第3页)
她点击菜单,添加了一个钢琴音色的虚拟乐器,然后将键盘的输出连接到这个虚拟乐器上:&34;现在,当你按下键盘上的琴键时,声音会通过这个虚拟钢琴传出来,并且可以被录制到cubase中。
&34;
李允真试着按了几个键,软件界面上立即出现了对应的音符图形。
&34;看到了吗?这就是idi数据,它记录了你按下哪个键,按下的力度有多大,持续时间有多长。
&34;irae解释道,&34;idi的好处是,即使录制完成后,你仍然可以编辑每一个音符的属性。
&34;
接下来,irae教李允真如何录制一个简单的钢琴旋律:&34;先想好你要弹奏的旋律,然后点击录制按钮,听到节拍器的提示音后,开始弹奏。
&34;
李允真紧张地点击了录制按钮,随着&34;嘀嗒、嘀嗒&34;的节拍器声,她试着弹奏刚才学过的c大调和弦。
她的节奏不太稳定,手指时常滑到错误的键位上。
录制结束后,irae点击停止按钮,界面上显示出一段凌乱的idi音符。
&34;不要紧张,这是正常的。
&34;irae安慰道,&34;初学者都会经历这个阶段。
现在我教你如何编辑这些idi数据,让它们变得更整齐。
&34;
irae演示了如何使用idi编辑器调整音符的位置、长度和力度:&34;看,我可以把这个音符拖动到正确的位置,延长或缩短它的持续时间,甚至调整它的音量。
&34;
在irae的指导下,李允真尝试着编辑自己录制的那段凌乱idi数据,将错位的音符对齐到网格线上,调整不均匀的音符长度。
&34;好多了。
&34;irae点头,&34;现在我们来添加更多的乐器轨道,丰富这个简单的和弦进行。
&34;
她添加了一个贝斯轨道和一个鼓组轨道,然后演示如何为贝斯录制一个简单的低音线:&34;贝斯通常跟随和弦的根音,为音乐提供稳定的基础。
&34;
irae弹奏了一段简单的贝斯线,每个音符都落在小节的强拍上,与之前录制的钢琴和弦完美契合。
&34;现在轮到鼓组了。
&34;irae打开了一个鼓组编辑器,界面上显示出各种鼓组元素:底鼓、军鼓、踩镲、嗵鼓等,&34;在流行音乐中,鼓组提供了节奏骨架。
最基本的模式是底鼓在1、3拍,军鼓在2、4拍,踩镲均匀地打在每个八分音符上。
&34;
她快地编辑出一个简单的鼓组模式,然后点击播放按钮,房间里立即响起一段完整的音乐片段——钢琴和弦、贝斯线和鼓组节奏完美地融合在一起。
&34;哇,这听起来已经像一真正的歌了!
&34;李允真惊讶地说道。
irae微微一笑:&34;这只是最基础的编曲元素。
接下来,我们可以添加更多的细节,比如旋律线、和声、音效等。
&34;
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